lunes, 19 de mayo de 2014

Informática Básica


1.-LA COMPUTADORA
Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -'calcular'), también denominada ordenador.es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa.
  1.1-HISTORIA
La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge e Ingeniero Ingles en el siglo XIX. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. Las características de esta máquina incluyen una memoria que puede almacenar hasta 1000 números de hasta 50 dígitos cada uno. Las operaciones a ejecutar por la unidad aritmética son almacenadas en una tarjeta perforadora. Se estima que la maquina tardaría un segundo en realizar una suma y un minuto en una multiplicación.
  1.2-GENERACIONES DE COMPUTADORAS

        -PRIMERA GENERACIÓN (1946-1958)
 En esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico o militar.
-SEGUNDA GENERACIÓN (1958-1964)
 Usaban transistores para procesar información .los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. Usaban pequeños anillos
magnéticos para almacenar información e instrucciones. Producían gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrolladas durante la primera generación.
-TERCERA GENERACIÓN (1964-1971)
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al
tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas.
-CUARTA GENERACIÓN (1971-1983)
Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las micro computadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las super computadoras.
-QUINTA GENERACIÓN (1983-1999)
Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.

  1.3-PIONEROS DE LA COMPUTADORA

           Baisel Pascal: fue matemático, físico, filósofo, teólogo y escritor. 
         • Gottfried Wihelme Leibnitz: Ha sido uno de los más grandes en la historia de las matemáticas.
         • Charles Babbage: En 1822 diseño la maquina analítica.
2.- COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA

Los componentes del soporte físico o hardware más importantes son los siguientes: Procesador, Memoria RAM, Disco duro, Unidad de CD-ROM, Unidad de CD RW, Módem, Caché secundario, Tarjeta madre, Puertos USB, Unidad de DVD ROM, Teclado, Impresora, Escáner y monitor: ya que ellos nos ayudan a cumplir nuestro propósito.
   2.1-Hardware

   Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario
   2.1.1-DISPOSITIVO DE ENTRADA
    Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los teclados, otros son: lápices ópticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc.
·         
    2.1.2-DISPOSITIVOS DE SALIDA:
 Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters),  bocinas, entre otros.
   2.1.3-DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios y soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.
  2.1.4-DISPOSITIVOS DE PROCESO

  Son los que realizan el trabajo “pesado “del computador ósea el que procesa los datos y posea los datos y posea los datos inalámbrico por el usuario.
2.1.5-DISPOSITIVOS MIXTOS
 Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida. Se puede mencionar como periféricos de Entrada/Salida a: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lector-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados Hardware.

 2.2-SOFTWARE



Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como entrada o como salida. Se puede mencionar como periféricos de Entrada/Salida a: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lector-grabadoras de  CD/DVD, discos ZIP, etc.
   2.2.1-SISTEMA OPERATIVO  
  es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los    restantes y anteriores próximos y viceversa
  2.2.2- SISTEMAS DE PROGRAMACION
 Los sistemas de programación permiten programar aplicaciones propias para no tener que depender de las que  ofrezca el proveedor. CGIs, ASP, PHP, Applets
   2.2.3-SOFTWARE APLICATIVOS
Es aquel que nos ayuda a realizar una tarea determinada, existen varias categorías de Software de Aplicación por qué hay muchos programas (solo nombramos algunos) los cuales son: Aplicaciones de negocio, Aplicaciones de Utilería, Aplicaciones Personales, aplicaciones de Entretenimiento.